Explozia Continutului UGC – Cum Schimba Brandurile Modul in Care Comunica (Partea 2)
- Mirio
- acum 6 zile
- 4 min de citit
Actualizată în: acum 53 de minute
In doar cativa ani, UGC (User Generated Content) a trecut de la un fenomen de social media la un pilon central al marketingului digital.
Brandurile mari si mici isi bazeaza acum strategiile de comunicare pe continut autentic creat de oameni obisnuiti – nu de studiouri.
Pentru a intelege cum autenticitatea devine moneda principala in comunicarea digitala, citeste si articolul nostru „Umanizarea brandului în era digitală” , unde explicam cum brandurile creeaza conexiuni reale intr-o lume automatizata.
Aceasta a doua parte a seriei „Piata globala de creare de continut 2024–2030” exploreaza:
ce este UGC si cum functioneaza,
de ce brandurile investesc masiv in el,
cum a schimbat relatia dintre brand si creator,
si cum se transforma intregul model de productie de continut.

Ce este continutul UGC si de ce a explodat ?
UGC inseamna continut generat de utilizatori: videoclipuri scurte, review-uri filmate, testimoniale, unboxing-uri sau demonstratii de produs, create de clienti reali, influenceri sau freelanceri.Este continut autentic, filmat natural, care inspira incredere si performeaza mai bine in campaniile de marketing digital.
Exemple de UGC
videoclipuri verticale pe TikTok, Reels sau YouTube Shorts;
testimoniale reale de la clienti;
demonstratii rapide de produs;
recenzii vizuale sau clipuri „before & after”.
UGC este folosit intens in e-commerce, advertising si pe toate platformele sociale majore.
Piata de continut UGC in Europa 2024–2030.
Europa de Vest si Centrala investesc semnificativ in continut virtual si UGC, iar ritmul de crestere depaseste media globala.
Tari precum Marea Britanie, Franta, Germania, Italia si Spania au devenit piete de referinta pentru productia de continut generat de utilizatori.
Tara | Estimare piata 2030 (mil. USD) | CAGR (2024–2030) | Segment dominant |
UK | 955,2 | 26% | Games / 360° Photos |
Franta | 928,3 | 29,1% | Games / 360° Photos |
Germania | 1.173,3 | 25,5% | Games / 360° Photos |
Italia | 813,9 | 29% | Games / 360° Photos |
Spania | 682,8 | 29,3% | Games / 360° Photos |
Cresterea pietelor din Europa de Vest este stimulata de adoptarea masiva a formatelor video scurte, tururilor virtuale si continutului 360°.
CAGR este prescurtarea de la Compound Annual Growth Rate (Rata Anuală de Creștere Compusă). Este un indicator financiar care arată rata medie de creștere a unei investiții pe o anumită perioadă de timp.
De la productie traditionala la productie digitala rapida.
Industria de marketing si publicitate trece printr-o transformare istorica.Productiile clasice – cu echipe mari, studiouri si costuri ridicate – sunt inlocuite de creatii digitale rapide si scalabile.
Prin creatie digitala de continut, brandurile pot:
genera materiale foto-video premium fara studio fizic,
reduce costurile de productie cu 50–80%,
testa rapid concepte creative pentru diferite piete.
Studiile de piata arata ca 78% dintre branduri prefera acum continut digital reutilizabil si adaptabil la campanii multiple.

De ce UGC functioneaza mai bine decat reclamele clasice?
UGC este perceput ca autentic si natural.Campaniile care folosesc continut generat de utilizatori au o rata de conversie de 2,4 ori mai mare decat reclamele bazate pe productie traditionala.
Avantaje directe ale UGC:
creste increderea consumatorilor in brand;
genereaza engagement mai mare pe social media;
scade costul per conversie;
poate fi produs la scara mare si rapid.
Prin combinarea UGC + AI, creatorii pot genera vizualuri profesionale fara echipamente scumpe si pot lucra de oriunde in lume.
In era continutului generat de utilizatori, autoritatea si increderea online devin esentiale — vezi cum poti construi aceste semnale in articolul „Autoritate web si semnale de incredere pentru Google si AI?
Impactul asupra social commerce.
Social commerce – vanzarea directa prin platforme sociale (Instagram, TikTok, Facebook) – a crescut accelerat. Continutul vizual devine acum moneda principala a atentiei.
Prin continut virtual si UGC, brandurile pot:
testa concepte vizuale inainte de productie,
personaliza reclamele pe tara si limba,
lansa campanii in cateva ore, nu saptamani.
Rezultatul: engagement crescut si cost per conversie redus.
Cum se schimba relatia brand–creator?
Modelul de colaborare s-a transformat complet:
In trecut, brandurile plateau influenceri pentru expunere.
Acum, brandurile platesc pentru continut.
Creatorii devin furnizori de continut digital, nu doar promotori.Brandurile cumpara continut pentru propriile campanii: reclame, website-uri, listari Amazon, bannere etc.
Cerintele brandurilor moderne:
continut vertical pentru Reels si TikTok;
videoclipuri scurte, emotionale;
materiale adaptabile la platforme multiple;
livrare rapida si volum constant.
Concluzie Partea 2
UGC nu mai este doar o tendinta, ci o schimbare de paradigma in comunicarea digitala.Autenticitatea, viteza si eficienta economica au inlocuit productiile masive si costisitoare.
Brandurile care adopta acum modelul UGC isi dubleaza sansele de conversie si isi reduc costurile de productie.
In Partea 3 ( peste cateva zile ), vom analiza in detaliu Cat costa continutul digital in 2025, comparand preturile globale si regionale pentru UGC, articole, social media management si productie video.
In cazul in care ati ratat prima parte din seria Piața globală de creare de conținut 2024–2030, o puteti citi aici:👉 https://www.miriodev.ro/post/piata-globala-de-creare-de-continut-digital
Iar pentru alte analize și articole despre marketing digital, intreaga noastra sectiune de blog este disponibila aici:🔗 https://www.miriodev.ro/blog-strategii-marketing-digital
Daca ti-a plăcut analiza si vrei sa primesti direct pe email urmatoarele parti din serie, precum si cele mai noi articole si analize despre marketing digital, te poti abona la newsletterul Mirio chiar din footer-ul paginii (mai jos ).




